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Server konfigurieren

Hytale, ganz nach deinen Wünschen.

Wähle Software, Servergröße und Spieleinstellungen. Die Bereitstellung startet, sobald du die Bestellung abschließt.

Schritt 1 von 4

Wähle deine Spieleinrichtung

Wähle die Edition oder Installation, die du spielen möchtest.

Hosting-Einrichtung

Neue Serverbestellungen hängen vom Zugriff und Serverlimit deines Kontos ab.

Gestalte deine Welt

Deine Einstellungen werden bei der Installation angewendet.

Das ist in deinem Hytale-Server enthalten

SpielversionDie neueste Hytale-Version, bei jedem Start nach einer Weltsicherung installiert
Dein Hytale-KontoDer Server läuft unter deinem eigenen Hytale-Profil; ClanNode meldet sich nie für dich an
SpielerplätzeKeine feste Obergrenze, bis zu 100. Die Tarife sind für etwa 5, 10 oder 20 Spieler ausgelegt
Sichtweite12 Chunks, die Empfehlung von Hytale. Später im Startup-Tab des Panels änderbar
Backups3 Sicherungen inklusive
DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
Für SpielerHytale von hytale.com für Windows, macOS oder Linux in der neuesten Version. Hytale ist im Early Access

So legst du los

  1. Bestelle deinen Server. Wenn du ein Serverpasswort möchtest, gib es im Checkout ein; es wird nie in diesem Link oder in der Konfigurationsdatei gespeichert.
  2. Öffne die Serverkonsole im Panel. Ein Hytale-Anmeldelink und ein Code erscheinen automatisch: Melde dich mit deinem eigenen Hytale-Konto an und bestätige den Code innerhalb von etwa 10 Minuten.
  3. Der Server lädt Hytale herunter (1,4 GB Download, meist rund eine Minute) und startet. Ist der Code abgelaufen, starte den Server neu oder gib auth login device in der Konsole ein.
  4. Füge den Server in Hytale mit Adresse und Port hinzu: hytale.pl.clannode.com:<port> in Polen oder hytale.fr.clannode.com:<port> in Frankreich. Der Port steht im Panel.

Die Anmeldung bleibt über Neustarts erhalten. Ist der Server länger als 30 Tage offline, melde dich in der Konsole erneut an.

ClanNode ist weder mit Hypixel Studios verbunden noch von Hypixel Studios unterstützt. Hytale ist eine Marke ihres Inhabers.