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MinecraftMinecraft-Tarife

Deine Welt. Dein Startpunkt.

Wähle Software und Ressourcen. Bestellzugriff und Serverlimit deines Kontos gelten für neue Server.

MonatspreisNeueste Version wird geprüft…
01Wähle deine Serversoftware

Vor der Servererstellung muss die Minecraft-EULA akzeptiert werden. Mod-Kompatibilität muss getestet werden.

Weitere Server-Software

Mehr Möglichkeiten für Minecraft

11 weitere Projekte

Entdecke unten die Minecraft-Software. Wähle „Diese Variante konfigurieren“ für verfügbare Installationen oder besuche das offizielle Projekt für weitere Optionen.

ForgeMod-ServerVerfügbar

Baue eine Welt mit Mods aus dem Forge-Ökosystem.

Mods müssen zum Loader und zur Minecraft-Version passen, bei Bedarf auf Server und Client.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

NeoForgeMod-ServerVerfügbar

Eine Modding-Plattform für Welten mit NeoForge-Mods.

Forge- und NeoForge-Mods sind nicht austauschbar. Prüfe den unterstützten Loader und die Version jedes Mods.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

VelocityProxy · kein spielbarer ServerVerfügbar

Verbinde mehrere Minecraft-Server zu einem Netzwerk.

Kein spielbarer Server. Ein Proxy verbindet Spieler mit deinen eigenen Spielservern; du brauchst mindestens einen Minecraft-Server, bevor jemand spielen kann.

Wird getrennt vom oben gewählten Server bestellt und ersetzt ihn nicht. Nach der Einrichtung richtest du den Proxy über seine Konfiguration auf deine Spielserver.

So verbindest du einen Proxy mit deinen Servern

PufferfishPlugin-ServerVerfügbar

Ein auf Leistung ausgerichteter Paper-Fork für Plugin-Server.

Die Plugin-Kompatibilität hängt von der Serverversion ab.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

SpongePlugin-ServerVerfügbar

Gestalte deine Community mit dem Sponge-Plugin-Ökosystem.

Dieses Setup nutzt SpongeVanilla. Sponge-Plugins verwenden eine eigene API und sind keine Bukkit- oder Spigot-Plugins.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

SpigotPlugin-ServerVerfügbar

Eine vertraute Basis für Bukkit- und Spigot-Plugins.

Die Plugin-Kompatibilität hängt von der Serverversion ab.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

BungeeCordProxy · kein spielbarer ServerVerfügbar

Verbinde Spielserver mit dem Proxy-Ökosystem von BungeeCord.

Kein spielbarer Server. Ein Proxy verbindet Spieler mit deinen eigenen Spielservern; du brauchst mindestens einen Minecraft-Server, bevor jemand spielen kann.

Wird getrennt vom oben gewählten Server bestellt und ersetzt ihn nicht. Nach der Einrichtung richtest du den Proxy über seine Konfiguration auf deine Spielserver.

So verbindest du einen Proxy mit deinen Servern

WaterfallProxyEingestellt

Ein archivierter BungeeCord-basierter Proxy für bestehende Netzwerke.

Waterfall wurde eingestellt und wird nicht mehr unterstützt. Wähle Velocity für ein neues Netzwerk.

Ein Proxy verbindet Spieler mit separaten Spielservern. Er hostet keine spielbare Welt.

Versionen unterscheiden sich je nach Projekt. Hosting-Verfügbarkeit und Preise werden noch vorbereitet.

FoliaPlugin-ServerVerfügbar

Ein Paper-Fork, der getrennte Weltregionen auf separaten Threads ausführt.

Erfordert Plugins, die ausdrücklich Folias Region-Threading unterstützen. Kein direkter Ersatz für Paper.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

QuiltMod-ServerVerfügbar

Ein Mod-Loader mit Unterstützung für viele Fabric-Mods.

Prüfe jeden Mod mit den gewählten Quilt- und Minecraft-Versionen. Ältere Quilt-Bibliotheken wurden eingestellt.

Wähle eine Version und einen Arbeitsspeicher-Tarif und fahre dann mit dem Checkout fort.

CanvasPlugin-ServerExperimentell

Entdecke einen Folia-basierten Server mit weiteren Threading- und Leistungsänderungen.

Bei ClanNode experimentell. Erfordert Folia-kompatible Plugins und separate Spieltests.

Versionen unterscheiden sich je nach Projekt. Hosting-Verfügbarkeit und Preise werden noch vorbereitet.

02Wähle einen Startpunkt

Keine Spielerlimits. Spielerzahlen sind Empfehlungen, getestet auf unserer Hardware.

03Server anpassen

Startpunkt: Party. Ändere unten eine Ressource, und der Preis wird aktualisiert.

Arbeitsspeicher

Der Arbeitsspeicherpreis enthält 30 GiB Speicherplatz und eine CPU-Obergrenze von 200%.

Speicherplatz

CPU-Obergrenze

Die CPU wird geteilt. Diese Grenzen reservieren keine dedizierten Kerne und garantieren keine Spielerzahl.

Spieladresse

Eine Spieladresse ist in den Tarifen Clan und Guild enthalten. Eine einprägsame Adresse wie deinname.play.clannode.com. Java-Spieler verbinden sich nur mit dem Namen; Bedrock-Spieler geben zusätzlich den Port ein. Den Namen wählst du im Spiel-Panel, sobald dein Server bereit ist.

04Serverdetails
Standort

Schätzung von deinem Browser aus. Der Ping im Spiel kann abweichen.