
Insurgency
Wydawca: New World Interactive

Działajcie razem. Utrzymajcie pozycję.

Wydawca: New World Interactive
Przygotuj swoją drużynę do taktycznych starć na bliskim dystansie. Koordynuj natarcie na cel albo podejmij się scenariuszy kooperacyjnych w Insurgency: Sandstorm.
Wybierz konfigurację, aby poznać jej szczegóły.
Zamawianie nowych serwerów zależy od uprawnień twojego konta i limitu serwerów.
Insurgency: Sandstorm od New World Interactive to hardkorowa strzelanka drużynowa, w której minimalny HUD, wysoka śmiertelność i czat głosowy decydują o tym, kto wyjdzie żywy z każdego pomieszczenia. Serwer dedykowany pozwala twojej grupie wybrać rotację map i tryby, od kooperacyjnego Checkpoint przeciwko botom po rywalizacyjne Push lub Firefight. Staje się on stałym miejscem spotkań twojego oddziału zamiast przypadkowego publicznego lobby. ClanNode oferuje Insurgency: Sandstorm w konfiguracji Vanilla z limitem do 28 slotów.
| Plan | Gracze | Pamięć | CPU | Dysk NVMe | Miesięcznie |
|---|---|---|---|---|---|
| Party | Do 10 graczy | 6 GiB | 200% | 10 GiB | 13,99 € |
| Clan | Do 16 graczy | 8 GiB | 300% | 20 GiB | 19,99 € |
| Guild | Do 28 graczy | 12 GiB | 400% | 40 GiB | 25,99 € |
Ceny są miesięczne i rozliczane w EUR. Rozliczenie kwartalne daje 10% oszczędności, a roczne 20%. Potrzebujesz czegoś pomiędzy? Zbuduj plan Anvil z własną ilością pamięci, CPU i miejsca na dysku.
Skonfiguruj i zamówTwój serwer Insurgency: Sandstorm startuje na mapie Crossing. Przy składaniu zamówienia wybierasz jeden z czterech scenariuszy stworzonych dla tej mapy: Checkpoint Insurgents, Checkpoint Security, Push Insurgents lub Push Security. W trybie Checkpoint frakcja w nazwie to strona, po której gra twoja drużyna. W trybie Push to strona atakująca. Wybierasz też nazwę serwera, którą gracze widzą w przeglądarce serwerów, oraz limit graczy. Na serwerach kooperacyjnych studio New World Interactive wlicza do tego limitu tylko graczy ludzi.
Większość własnych zasad serwera znajduje się w pliku Game.ini w katalogu Insurgency/Saved/Config, który otworzysz w zakładce Pliki w panelu gry. Przykład studia New World Interactive wyłącza friendly fire ustawieniem bAllowFriendlyFire=False w sekcji [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode], a kill feed i odległość zabójstwa pokazuje ustawieniami bKillFeed=True i bKillerInfoRevealDistance=True w sekcji [/Script/Insurgency.INSGameMode]. Głosowania trzeba włączyć samodzielnie: bVotingEnabled=True i TeamVoteIssues=/Script/Insurgency.VoteIssueKick w sekcji [/Script/Insurgency.TeamInfo] pozwalają graczom rozpocząć głosowanie nad wyrzuceniem gracza z menu Esc. Każdy serwer dostaje jedną automatyczną kopię zapasową dziennie, więc możesz cofnąć nieudaną zmianę.
Aby nadać znajomym uprawnienia administratora, wpisz 64-bitowy Steam ID każdego gracza w osobnej linii w pliku Insurgency/Config/Server/Admins.txt. Po restarcie lub zmianie mapy otwierają menu administratora domyślnym klawiszem Keypad Subtract (minus na klawiaturze numerycznej), aby wyrzucać, banować lub zmieniać mapę. Domyślnie serwer przechodzi przez wszystkie scenariusze Versus PvP, więc grupa grająca w kooperacji powinna wpisać swoje scenariusze Checkpoint do pliku MapCycle.txt w tym samym folderze. Jeśli chodzi o zasoby, porównaj swoją drużynę z tabelą planów na tej stronie albo ustaw własne w Anvil.
Plany zaczynają się od 13,99 € miesięcznie za plan Party z 6 GiB RAM, przewidziany dla maksymalnie 10 graczy. Clan i Guild dodają pamięć, CPU i miejsce na dysku, a w Anvil wybierasz zasoby samodzielnie. Rozliczenie kwartalne daje 10% oszczędności, a roczne 20%.
Plan Party jest przewidziany dla maksymalnie 10 graczy, Clan dla maksymalnie 16 graczy, a Guild dla maksymalnie 28 graczy. Jeśli twoja grupa ma inny rozmiar, w Anvil wybierzesz zasoby samodzielnie.
Tak, formularz zamówienia o niego prosi. Utwórz go na steamcommunity.com/dev/managegameservers z App ID 581320, a nie 581330, na koncie Steam, które ma tę grę i numer telefonu, i używaj jednego tokenu na serwer. Błąd Steam 24 oznacza, że konto jest ograniczone: najpierw wydaj na Steamie co najmniej 5 USD.
W pliku Game.ini ustaw AIDifficulty w sekcji [/Script/Insurgency.INSCoopMode] na wartość od 0 do 1. Domyślna wartość to 0.5. W tej samej sekcji znajdziesz FriendlyBotQuota dla botów po twojej stronie oraz MinimumEnemies i MaximumEnemies dla liczby przeciwników. Następnie zrestartuj serwer.
Tak. Obok scenariuszy dziennych istnieją wersje nocne. W pliku MapCycle.txt dodaj do wpisu Lighting, na przykład (Scenario="Scenario_Hideout_Checkpoint_Security",Lighting="Night") dla mapy Hideout w nocy. Wpisz scenariusz dwa razy, raz z Day i raz z Night, aby mieć oba warianty w jednej rotacji.
W Polsce lub we Francji, na maszynach AMD Ryzen 9 z dyskami NVMe i ochroną przed DDoS. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu. Później możesz poprosić nas o przeniesienie serwera do drugiej lokalizacji za €7.99. Wielka Brytania i Stany Zjednoczone pojawią się wkrótce.
Tak. Każdy plan zaczyna się od 24-godzinnego darmowego okresu próbnego i nic nie płacisz, jeśli anulujesz w trakcie okresu próbnego. Każde konto i każde łącze internetowe może rozpocząć jeden okres próbny co 48 godzin.