Killing Floor 3
Wydawca: Tripwire Interactive

Utrzymaj linię. Przetrwaj kolejną falę.
Wydawca: Tripwire Interactive
Wybierz perk i stań z drużyną naprzeciw kolejnej fali. Połącz mocne strony zespołu, zaopatrz się między rundami i utrzymaj całą drużynę przy życiu.
Wybierz konfigurację, aby poznać jej szczegóły.
Zamawianie nowych serwerów zależy od uprawnień twojego konta i limitu serwerów.
Killing Floor 2 to kooperacyjna strzelanka od Tripwire Interactive, w której twój oddział odpiera fale Zedów, groteskowych wytworów firmy biotechnologicznej Horzine, a na koniec meczu czeka boss. Na serwerze dedykowanym wybierasz poziom trudności, długość gry i rotację map dla stałych graczy, a mecz jest gotowy zawsze, gdy gotowy jest oddział, bez hostowania z czyjegoś PC. Mapy i mutatory ze Steam Workshop nie są częścią tej konfiguracji. ClanNode oferuje Killing Floor 2 w konfiguracji Vanilla.
| Plan | Gracze | Pamięć | CPU | Dysk NVMe | Miesięcznie |
|---|---|---|---|---|---|
| Party | Do 6 graczy | 4 GiB | 100% | 40 GiB | 9,99 € |
| Clan | Do 12 graczy | 6 GiB | 200% | 60 GiB | 14,99 € |
| Guild | Do 12 graczy | 8 GiB | 300% | 80 GiB | 19,99 € |
Ceny są miesięczne i rozliczane w EUR. Rozliczenie kwartalne daje 10% oszczędności, a roczne 20%. Potrzebujesz czegoś pomiędzy? Zbuduj plan Anvil z własną ilością pamięci, CPU i miejsca na dysku.
Skonfiguruj i zamówGdy zamawiasz serwer Killing Floor 2, formularz zamówienia prosi o nazwę serwera, mapę startową, poziom trudności, limit graczy i hasło administratora. Mapą startową może być Biotics Lab, Burning Paris lub Outpost. Poziom trudności odpowiada czterem poziomom studia Tripwire: Normal, Hard, Suicidal i Hell on Earth, więc drużyna, która dopiero poznaje swoje perki, może zacząć łagodnie. Studio Tripwire traktuje hasło administratora jako główne hasło administracyjne serwera, więc wybierz takie, którego nie używasz nigdzie indziej. Nigdy nie pojawia się ono w udostępnianych linkach do konfiguracji.
Twoja drużyna znajdzie serwer po nazwie w przeglądarce serwerów Killing Floor 2. Domyślnie startuje on w trybie Survival, czyli kooperacyjnym trybie gry. Serwer zapisuje swoje pliki konfiguracyjne przy pierwszym uruchomieniu, a potem możesz otworzyć KFGame/Config/PCServer-KFGame.ini w zakładce Pliki w panelu gry. Tam AdminContact dodaje linię kontaktową do wpisu twojego serwera w przeglądarce, a ServerMOTD, BannerLink i WebsiteLink ustawiają ekran powitalny: krótką wiadomość, baner PNG i link do strony twojego klanu. Zgodnie z poradnikiem studia Tripwire zatrzymaj serwer przed edycją.
Do rotacji map przykład studia Tripwire ustawia bUseMapList=True i linię GameMapCycles w PCServer-KFGame.ini, dodając mapy takie jak KF-VolterManor, KF-Catacombs i KF-EvacuationPoint. Studio Tripwire zaznacza, że niektóre zmiany wprowadzone podczas działania serwera są nadpisywane przy następnym restarcie, więc edytuj pliki przy zatrzymanym serwerze. Każdy serwer dostaje jedną automatyczną kopię zapasową dziennie, a przed większą zmianą możesz zrobić własną. Aby dobrać rozmiar serwera, porównaj swoją grupę z tabelą planów na tej stronie albo wybierz własne zasoby w Anvil.
Plany zaczynają się od 9,99 € miesięcznie za plan Party z 4 GiB RAM, przewidziany dla maksymalnie 6 graczy. Clan i Guild dodają pamięć, CPU i miejsce na dysku, a w Anvil wybierasz zasoby samodzielnie. Rozliczenie kwartalne daje 10% oszczędności, a roczne 20%.
Plan Party jest przewidziany dla maksymalnie 6 graczy, Clan dla maksymalnie 12 graczy, a Guild dla maksymalnie 12 graczy. Jeśli twoja grupa ma inny rozmiar, w Anvil wybierzesz zasoby samodzielnie.
Zatrzymaj serwer, otwórz KFGame/Config/PCServer-KFGame.ini w zakładce Pliki w panelu gry i ustaw GamePassword w sekcji [Engine.AccessControl]. Studio Tripwire opisuje je jako hasło, które gracze muszą wpisać, aby dołączyć. Hasło administratora z zamówienia pozostaje osobne.
Funkcja Server Takeover studia Tripwire pozwala graczom z matchmakingu zająć serwer dedykowany, który z niej nie zrezygnował, zastosować własne ustawienia i ustawić go jako prywatny na czas swojej sesji, bez wglądu w twoje hasło administratora. Aby zrezygnować, dodaj bUsedForTakeover=FALSE w sekcji [Engine.GameEngine] w pliku PCServer-KFEngine.ini.
Przy zatrzymanym serwerze ustaw GameLength w PCServer-KFGame.ini: 0 oznacza krótką grę, 1 normalną, a 2 długą, zgodnie z listą studia Tripwire. Poziom trudności to osobne ustawienie, więc krótka gra na Hell on Earth daje szybki, ale trudny wieczór.
W Polsce lub we Francji, na maszynach AMD Ryzen 9 z dyskami NVMe i ochroną przed DDoS. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu. Później możesz poprosić nas o przeniesienie serwera do drugiej lokalizacji za €7.99. Wielka Brytania i Stany Zjednoczone pojawią się wkrótce.
Tak. Każdy plan zaczyna się od 24-godzinnego darmowego okresu próbnego i nic nie płacisz, jeśli anulujesz w trakcie okresu próbnego. Każde konto i każde łącze internetowe może rozpocząć jeden okres próbny co 48 godzin.