Todos los planes incluyen una prueba gratuita de 24 horas

MinecraftPlanes de Minecraft

Tu mundo. Tu punto de partida.

Elige el software y los recursos. El acceso a pedidos y el límite de tu cuenta se aplican a los nuevos servidores.

Precio mensualComprobando la última versión…
01Elige el software del servidor

Es necesario aceptar el EULA de Minecraft antes de crear el servidor. La compatibilidad de los mods requiere pruebas.

Otro software de servidor

Más formas de ejecutar Minecraft

11 proyectos más

Explora abajo el software de Minecraft. Elige «Configurar este servidor» para las instalaciones disponibles o visita el proyecto oficial para otras opciones.

ForgeServidor con modsDisponible

Crea un mundo con mods del ecosistema Forge.

Los mods deben coincidir con el cargador y la versión de Minecraft tanto en el servidor como en el cliente cuando sea necesario.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

NeoForgeServidor con modsDisponible

Una plataforma para mundos creados con mods de NeoForge.

Los mods de Forge y NeoForge no son intercambiables. Comprueba el cargador y la versión compatibles con cada mod.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

VelocityProxy · no es un servidor jugableDisponible

Conecta varios servidores de Minecraft en una red.

No es un servidor jugable. Un proxy conecta a los jugadores con tus propios servidores de juego; necesitas al menos un servidor de Minecraft antes de que alguien pueda jugar.

Se pide por separado del servidor elegido arriba y no lo sustituye. Tras la instalación, apuntas el proxy a tus servidores de juego editando su configuración.

Cómo conectar un proxy a tus servidores

PufferfishServidor con pluginsDisponible

Una variante de Paper centrada en el rendimiento para servidores con plugins.

La compatibilidad de los plugins depende de la versión del servidor.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

SpongeServidor con pluginsDisponible

Crea tu comunidad con el ecosistema de plugins Sponge.

Esta configuración usa SpongeVanilla. Los plugins de Sponge utilizan su propia API, distinta de Bukkit y Spigot.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

SpigotServidor con pluginsDisponible

Una base familiar para plugins de Bukkit y Spigot.

La compatibilidad de los plugins depende de la versión del servidor.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

BungeeCordProxy · no es un servidor jugableDisponible

Conecta servidores de juego con el ecosistema proxy de BungeeCord.

No es un servidor jugable. Un proxy conecta a los jugadores con tus propios servidores de juego; necesitas al menos un servidor de Minecraft antes de que alguien pueda jugar.

Se pide por separado del servidor elegido arriba y no lo sustituye. Tras la instalación, apuntas el proxy a tus servidores de juego editando su configuración.

Cómo conectar un proxy a tus servidores

WaterfallProxyDescontinuado

Un proxy archivado basado en BungeeCord, incluido para redes existentes.

Waterfall está descontinuado y ya no recibe soporte. Elige Velocity para una red nueva.

Un proxy conecta a los jugadores con servidores de juego separados. No aloja un mundo jugable.

Las versiones varían según el proyecto. La disponibilidad del alojamiento y los precios aún se están preparando.

FoliaServidor con pluginsDisponible

Una variante de Paper que ejecuta regiones del mundo en hilos separados.

Requiere plugins compatibles explícitamente con los hilos por región de Folia. No sustituye directamente a Paper.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

QuiltServidor con modsDisponible

Un cargador compatible con muchos mods de Fabric.

Comprueba cada mod con las versiones elegidas de Quilt y Minecraft. Las bibliotecas antiguas de Quilt están descontinuadas.

Elige una versión y un plan de memoria y continúa con el pedido.

CanvasServidor con pluginsExperimental

Explora un servidor basado en Folia con cambios adicionales de hilos y rendimiento.

Experimental en ClanNode. Requiere plugins compatibles con Folia y pruebas de juego independientes.

Las versiones varían según el proyecto. La disponibilidad del alojamiento y los precios aún se están preparando.

02Elige un punto de partida

Sin límites de jugadores. Los números de jugadores son recomendaciones, probadas en nuestro hardware.

03Personaliza tu servidor

Punto de partida: Party. Cambia cualquier recurso abajo y el precio se actualiza.

Memoria

El precio de la memoria incluye 30 GiB de almacenamiento y un límite de CPU del 200%.

Almacenamiento

Límite de CPU

La CPU es compartida. Estos límites no reservan núcleos dedicados ni garantizan un número de jugadores.

Dirección de juego

Los planes Clan y Guild incluyen una dirección de juego. Una dirección fácil de recordar, como tunombre.play.clannode.com. Los jugadores de Java entran solo con el nombre; los de Bedrock también introducen el puerto. Eliges el nombre en el panel de juego cuando tu servidor esté listo.

04Detalles del servidor
Ubicación

Estimación desde tu navegador. El ping en el juego puede variar.