Conectar un proxy a tus servidores de Minecraft
Un proxy es la puerta de entrada de una red. Los jugadores se conectan al proxy y este los envía a tus propios servidores de Minecraft. Necesitas al menos un servidor de juego, en ClanNode o en otro lugar, antes de que alguien pueda jugar.
Pedir un proxy no cambia ni sustituye un servidor Paper, Purpur, Vanilla o Fabric. Cada servidor es un pedido aparte, y tú mismo los conectas con los pasos siguientes.
Qué necesitas
- Un servidor proxy (Velocity o BungeeCord) y al menos un servidor de juego.
- La dirección de cada servidor de juego: su IP y puerto, mostrados en tu panel de juego.
- Acceso a los archivos de ambos servidores en el panel de juego (pestaña Archivos) para editar la configuración.
Velocity
- En el proxy, abre velocity.toml y sustituye la línea lobby de ejemplo por tu servidor de juego:
[servers] lobby = "YOUR-SERVER-IP:25565" try = ["lobby"]
- Todavía en velocity.toml, mantén el reenvío moderno activado y anota el archivo forwarding.secret del proxy; contiene el secreto compartido.
player-info-forwarding-mode = "modern"
- En el servidor Paper (o Purpur), abre config/paper-global.yml, activa el reenvío de Velocity y pega ese secreto; luego pon online-mode en false en server.properties.
proxies: velocity: enabled: true online-mode: true secret: "paste the contents of forwarding.secret"
BungeeCord
Lee la sección Mantenlo seguro de abajo antes de usar BungeeCord.
- En el proxy, abre config.yml y sustituye la entrada lobby de ejemplo por tu servidor de juego:
servers: lobby: address: YOUR-SERVER-IP:25565 restricted: false - En el servidor de juego, pon settings.bungeecord en true en spigot.yml y online-mode en false en server.properties.
settings: bungeecord: true
- Reinicia primero el servidor de juego y luego el proxy. Los jugadores entran ahora por la dirección del proxy.
Mantenlo seguro
Usa Velocity con reenvío moderno (modern forwarding). Así tu servidor Paper solo deja entrar a los jugadores que llegan a través del proxy con el secreto compartido, así que mantén ese secreto en privado. El reenvío de BungeeCord no hace esa comprobación y los servidores de juego de ClanNode son accesibles directamente, así que un servidor de juego pasado a modo sin conexión para BungeeCord dejaría entrar a cualquiera con cualquier nombre. Abre un ticket de soporte antes de pasar un servidor de juego a modo sin conexión para BungeeCord.