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Conectar un proxy a tus servidores de Minecraft

Un proxy es la puerta de entrada de una red. Los jugadores se conectan al proxy y este los envía a tus propios servidores de Minecraft. Necesitas al menos un servidor de juego, en ClanNode o en otro lugar, antes de que alguien pueda jugar.

No es un servidor jugable

Pedir un proxy no cambia ni sustituye un servidor Paper, Purpur, Vanilla o Fabric. Cada servidor es un pedido aparte, y tú mismo los conectas con los pasos siguientes.

Qué necesitas

Velocity

  1. En el proxy, abre velocity.toml y sustituye la línea lobby de ejemplo por tu servidor de juego:
    [servers]
    lobby = "YOUR-SERVER-IP:25565"
    try = ["lobby"]
  2. Todavía en velocity.toml, mantén el reenvío moderno activado y anota el archivo forwarding.secret del proxy; contiene el secreto compartido.
    player-info-forwarding-mode = "modern"
  3. En el servidor Paper (o Purpur), abre config/paper-global.yml, activa el reenvío de Velocity y pega ese secreto; luego pon online-mode en false en server.properties.
    proxies:
      velocity:
        enabled: true
        online-mode: true
        secret: "paste the contents of forwarding.secret"

BungeeCord

Lee la sección Mantenlo seguro de abajo antes de usar BungeeCord.

  1. En el proxy, abre config.yml y sustituye la entrada lobby de ejemplo por tu servidor de juego:
    servers:
      lobby:
        address: YOUR-SERVER-IP:25565
        restricted: false
  2. En el servidor de juego, pon settings.bungeecord en true en spigot.yml y online-mode en false en server.properties.
    settings:
      bungeecord: true
  3. Reinicia primero el servidor de juego y luego el proxy. Los jugadores entran ahora por la dirección del proxy.

Mantenlo seguro

Usa Velocity con reenvío moderno (modern forwarding). Así tu servidor Paper solo deja entrar a los jugadores que llegan a través del proxy con el secreto compartido, así que mantén ese secreto en privado. El reenvío de BungeeCord no hace esa comprobación y los servidores de juego de ClanNode son accesibles directamente, así que un servidor de juego pasado a modo sin conexión para BungeeCord dejaría entrar a cualquiera con cualquier nombre. Abre un ticket de soporte antes de pasar un servidor de juego a modo sin conexión para BungeeCord.